* 구조 정리, 모듈 추가

 

 

  • 코드에서 쉽게 접근할 수 있도록 Facade 추가
  • Debug 코드 추가 - Assert, Log 함수
  • ServerConstant 추가 - 서버 전용 상수
  • ServerGlobalStorage 추가 - 모든 스크립트에서 전역 변수로 사용할 수 있는 공간 // 멀티스레드(Parallel)을 사용할 경우 동기화에 주의해야한다.
  • ObjectBase 설계 - 액션 바인딩 지원
  • ToolModule 추가, InteractorModule 추가, VehicleModule 추가
  • ToolModule 코드정리, Attack에서 Damage 계산 시 GameData 적용, 검증 함수 추가
  • GameData 없는 속성에 접근하려고 할 때 Assert 추가

 

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